01 / 04 — la más antigua
desplázate para cambiar de piel · arrastra sobre la pista para dejar tu huella · 1–4 superficies
un solo shader · cuatro mundos
El tenis es el único gran deporte que cambia de suelo cuatro veces al año — y cada vez cambia la física, el sonido, las jerarquías. Aquí las cuatro pieles son materiales procedurales trazados por rayos en WebGL puro: sin librerías, sin texturas, solo matemáticas. La pelota bota con los coeficientes reales de cada superficie. Y la superficie, como la real, se desgasta: arrastra el puntero sobre la pista y deja tu huella.
scroll cambia de superficie · arrastra desgasta la pista · R rastrilla · 1–4 ve directo
Este experimento necesita WebGL, que el navegador no ha puesto a disposición. Prueba con un navegador reciente (Safari, Chrome, Firefox) o desactiva posibles bloqueos de hardware.