SURFACES les quatre peaux du tennis · webgl pur, un seul shader
km/h à l'impact
GAZON

01 / 04 — la plus ancienne

défile pour changer de peau · glisse sur le court pour laisser ta trace · 1–4 surfaces

un seul shader · quatre mondes

SURFACES

Le tennis est le seul grand sport qui change de sol quatre fois par an — et à chaque fois, il change de physique, de son, de hiérarchies. Ici, les quatre peaux sont des matériaux procéduraux en ray tracing, en WebGL pur : aucune bibliothèque, aucune texture, seulement des mathématiques. La balle rebondit avec les vrais coefficients de chaque surface. Et la surface, comme la vraie, s'use : glisse le pointeur sur le court et laisse ta trace.

scroll change de surface · glisser use le court · R ratisse · 1–4 accès direct

Cette expérience a besoin de WebGL, que le navigateur n'a pas rendu disponible. Essaie un navigateur récent (Safari, Chrome, Firefox) ou désactive d'éventuels blocages matériels.