01 / 04 — la più antica
scorri per cambiare pelle · trascina sul campo per lasciare il segno · 1–4 superfici
un solo shader · quattro mondi
Il tennis è l'unico grande sport che cambia pavimento quattro volte l'anno — e ogni volta cambia fisica, suono, gerarchie. Qui le quattro pelli sono materiali procedurali raytracciati in WebGL puro: nessuna libreria, nessuna texture, solo matematica. La palla rimbalza con i coefficienti veri di ogni superficie. E la superficie, come quella vera, si consuma: trascina il puntatore sul campo e lascia il segno.
scroll cambia superficie · trascina consuma il campo · R rastrella · 1–4 vai diretto
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