Quindici, trenta, quaranta. Parità, vantaggi, tie-break sul 6–6. Ogni palla lascia il segno nell'argilla, e sulle righe decide l'occhio di falco. Muovi il tuo giocatore con il mouse o col dito: al resto pensa il braccio.
mouse / dito → ti muovi e colpisci da solo · Z top X slice C piatto
al servizio: ferma l'indicatore nella zona con click o spazio · P pausa