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Esperimenti e progetti a se stanti, indipendenti dalla classifica ATP/WTA.
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- Las superficies del tenisHierba, tierra, cemento, indoor: las cuatro superficies como materiales procedurales en WebGL puro. Arrastra y desgástalas.
- Tierra Batida: tenis con reglas realesVideojuego de tenis en tierra batida: puntuación real, marcas en la arcilla, ojo de halcón.
- Isner vs Mahut 2010: el partido épicoIsner–Mahut, Wimbledon 2010: el partido más largo de la historia del tenis, contado con sus números.